Как начать играть в Earn to Die — первые шаги
Earn to Die проста на первый взгляд: сел за руль — поехал давить зомби. Но чтобы пройти игру, а не застрять на втором уровне, нужно понять экономику: как зарабатываются деньги и на что их тратить в первую очередь.
Формула игры (из официального описания): вы в пустыне, вокруг зомби, у вас — разваливающаяся машина и немного наличных. Задача — пробиться через орды к вертолёту и спастись. Зомби — одновременно и главная угроза, и главный источник дохода: сбивая их, вы зарабатываете деньги на прокачку.

Шаг 1. Стартовая машина — Small Hatchback
Игра выдаёт вам первый автомобиль — Small Hatchback: серый ржавый хэтчбек без дверей и фар, с треснувшими стёклами (прообраз — Volkswagen New Beetle). Он медленный и хрупкий, и это нормально: его задача — не покорить трассу, а привезти первые деньги.
Не пытайтесь сразу проехать весь уровень «на старой»: проедьте столько, сколько сможете, соберите наличные и возвращайтесь в гараж за улучшениями. Каждый заезд — это доход, даже если вы не доехали до финиша.
Шаг 2. Первые трассы
Действие игры проходит в пустынной зоне: по официальному описанию, вас ждёт езда по грубой пересечённой местности (rough terrain) среди зомби. В браузерной Earn To Die 2012 (той же линейки Not Doppler) кампания открывается пустынным уровнем и идёт через красный каньон к дороге среди кактусов — эти трассы задают визуальный язык серии и мобильной версии.
На первых прохождениях ваша цель — не «пройти любой ценой», а понять трассу: где толпы плотнее, где можно разогнаться, где нужен буст. Повторные заезды по одному уровню — нормальный и самый быстрый способ заработка на старте.
Шаг 3. На что тратить первые деньги
В гараже шесть направлений прокачки. Для новичка порядок вложений такой:
- Топливо (Fuel) — первая покупка. Больший бак = дольше едете без остановки = больше зомби и денег за заезд.
- Двигатель (Engine) — разгон. Без нормального разгона машина вязнет в толпах.
- Колёса (Wheels) — сцепление. Помогает на неровной пустынной трассе.
- Трансмиссия (Transmission) — максимальная скорость: пригодится, когда начнёте проезжать уровни целиком.
Оружие и буст — дороже и нужнее на средних этапах, когда толпы становятся по-настоящему плотными (см. гайд «Прокачка машины»).
Шаг 4. Экономика: почему «заработал — прокачал — поехал» работает
Секрет Earn to Die в том, что прогресс нелинейный: хорошо прокачанный стартовый автомобиль проедет дальше, чем «голый» дорогой. Поэтому не копите молча на грузовик — вкладывайтесь постепенно, и каждая поездка будет приносить всё больше.
Деньги капают за каждого сбитого зомби и за пройденное расстояние — значит, выгодно ездить и «фармить» уже пройденные участки с плотными толпами, а не героически умирать на новых.
Частые ошибки новичка
- Копить на дорогую машину с нуля. Без прокачки вы не заработаете нужную сумму — сначала усильте то, что уже есть.
- Игнорировать топливо. Встать посреди трассы без бака — потерять весь заезд и доход.
- Не возвращаться на пройденные уровни. Фарм на знакомой трассе надёжнее, чем смерть на новой.
Что дальше
Когда стартовый хэтчбек прокачан и уровни открываются один за другим, пора разбираться с машинами серьёзнее: каталог всех автомобилей и гайд по оптимальной прокачке помогут спланировать траты. Играть — на странице скачивания.
Гайд составлен по официальному описанию игры в App Store, материалам фан-вики (страницы автомобилей, уровней и прокачки) и общей механике жанра. Порядок прокачки — рекомендация, не правило игры.