Экипировка в Earn to Die Rogue: редкости, бонусы, слияние

Главное нововведение Earn to Die Rogue — полноценная система экипировки. Герой не просто ездит на машине: он высаживается, зачищает здания, собирает лут и экипирует оружие, шлемы, броню, гаджеты и ботинки. Разбираем, как это работает.

В отличие от прошлых частей, где весь прогресс упирался в машину, в Rogue герой сражается и пешим. Экипировка выпадает из зомби и ящиков при исследовании зданий (лутинг) — и именно от неё зависит, насколько далеко вы продвинетесь в биомах.

Типы экипировки

В игре шесть слотов экипировки (по каталогу фан-вики):

СлотЧто даётПримеры
ОружиеОсновной уронNeon Berettas, Rocket Launcher, Katana, Sniper Rifle, Revolver, Shotgun, Laser Cannon, Minigun, Assault Rifle
ШлемЗащита и бонусы к критуNeon Helmet, EXO-Helmet, Stealth Mask, Baseball Cap, Ocular Visor, Gas Mask, Golden Crown
БроняЗащитаNeon Jacket, EXO-Armor, Stealth Suit, Golden Armor, Fungi Armor, Tech Armor
ГаджетУтилити-способностиCyberdeck, Nanobots, Battery Pack, Satellite Phone, Radar Scanner, Binoculars
БотинкиСкорость и мобильностьNeon Boots, EXO-Boots, Stealth Shoes, Fire Sneakers, Hover Heels
Крепление (attachment)Усиление оружияNeon Blade, EXO-Bullets, Shuriken, Fast Magazine, Laser Scope, Golden Bullets, Combat Knife

Часть предметов — «S-Grade» (особо редкая серия с усиленными эффектами).

Редкости и базовые бонусы

У каждого предмета есть редкость, и она определяет базовый бонус. Для оружия и креплений общий бонус — к атаке:

  • Uncommon — ATK +10%
  • Epic — ATK +15%
  • Mythic — ATK +20%

Для шлемов общий бонус — к здоровью:

  • Uncommon — HP +10%
  • Epic — HP +15%
  • Mythic — HP +20%

Кроме базового бонуса, предметы Rare и Legendary добавляют уникальные способности (см. ниже).

Уникальные эффекты Rare и Legendary (примеры по оружию)

ОружиеRareLegendary
Neon Berettas (S)Бонусный урон по целям с низким HPНеоновые болты перелетают на соседнюю цель
Rocket Launcher (S)Бонусный урон в неподвижностиРакеты пускают больше ракет
Katana (S)Заряженный клинок: дальний бой + тройной взмах+35% к скорости атаки и +40% к скорости бега
Sniper RifleУрон по дальним целям+20% к шансу крита
RevolverУрон по средним целямУсиление урона при сборе усилений
Laser CannonУрон растёт со скоростьюАтаки снимают броню
MinigunУрон от скорости атакиПосле 4.85 с стрельбы — временно «Gasoline lvl 3»

Примеры эффектов шлемов

  • Neon Helmet (S): Rare — +12.5% крит; Legendary — цели теряют 1 броню/сек.
  • EXO-Helmet (S): Rare — лазер по ближайшему врагу; Legendary — +200 брони.
  • Baseball Cap: Rare — +10% к сопротивлению зомби; Legendary — враги без брони получают +12.5% урона.
  • Golden Crown: Rare — сбор усилений даёт крит; Legendary — сбор денег даёт +Max HP.

Система слияния (Merging)

Чтобы прокачать предмет до высоких уровней, работает слияние:

  • Чтобы получить конкретный предмет уровня Mythic +1, нужно 4 экземпляра этого же предмета.
  • Остальные слоты слияния можно заполнить предметами того же типа (жертвенными).
  • Схема слияния полная до Mythic; выше — предметы того же типа (по данным вики, автор схемы ещё уточняет уровни после Mythic).

Проще говоря: не выбрасывайте дубликаты хороших предметов — они нужны для слияния в более высокую редкость.

Советы по экипировке

  1. Собирайте дубликаты. 4× одного предмета = Mythic +1. Каждый дубль ценен.
  2. Следите за бонусами под стиль. Любите дистанционный бой — Sniper Rifle/Revolver с уроном по дальней/средней цели; ближний — Katana/Shotgun.
  3. Neon-серия (S-Grade) — одна из сильнейших: у неё есть и базовый Mythic-бонус, и мощные Rare/Legendary-эффекты.
  4. Шлемы на крит (Neon Helmet, Ocular Visor) хорошо сочетаются с оружием, дающим крит-шанс.

Все названия предметов, редкости и эффекты — по каталогу фан-вики earn-to-die.fandom.com (страница «Equipment (Earn to Die Rogue)»). Автор страницы отмечает, что схема слияния выше Mythic ещё уточняется — часть данных может измениться в новых версиях игры.