Экипировка в Earn to Die Rogue: редкости, бонусы, слияние
Главное нововведение Earn to Die Rogue — полноценная система экипировки. Герой не просто ездит на машине: он высаживается, зачищает здания, собирает лут и экипирует оружие, шлемы, броню, гаджеты и ботинки. Разбираем, как это работает.
В отличие от прошлых частей, где весь прогресс упирался в машину, в Rogue герой сражается и пешим. Экипировка выпадает из зомби и ящиков при исследовании зданий (лутинг) — и именно от неё зависит, насколько далеко вы продвинетесь в биомах.
Типы экипировки
В игре шесть слотов экипировки (по каталогу фан-вики):
| Слот | Что даёт | Примеры |
|---|---|---|
| Оружие | Основной урон | Neon Berettas, Rocket Launcher, Katana, Sniper Rifle, Revolver, Shotgun, Laser Cannon, Minigun, Assault Rifle |
| Шлем | Защита и бонусы к криту | Neon Helmet, EXO-Helmet, Stealth Mask, Baseball Cap, Ocular Visor, Gas Mask, Golden Crown |
| Броня | Защита | Neon Jacket, EXO-Armor, Stealth Suit, Golden Armor, Fungi Armor, Tech Armor |
| Гаджет | Утилити-способности | Cyberdeck, Nanobots, Battery Pack, Satellite Phone, Radar Scanner, Binoculars |
| Ботинки | Скорость и мобильность | Neon Boots, EXO-Boots, Stealth Shoes, Fire Sneakers, Hover Heels |
| Крепление (attachment) | Усиление оружия | Neon Blade, EXO-Bullets, Shuriken, Fast Magazine, Laser Scope, Golden Bullets, Combat Knife |
Часть предметов — «S-Grade» (особо редкая серия с усиленными эффектами).
Редкости и базовые бонусы
У каждого предмета есть редкость, и она определяет базовый бонус. Для оружия и креплений общий бонус — к атаке:
- Uncommon — ATK +10%
- Epic — ATK +15%
- Mythic — ATK +20%
Для шлемов общий бонус — к здоровью:
- Uncommon — HP +10%
- Epic — HP +15%
- Mythic — HP +20%
Кроме базового бонуса, предметы Rare и Legendary добавляют уникальные способности (см. ниже).
Уникальные эффекты Rare и Legendary (примеры по оружию)
| Оружие | Rare | Legendary |
|---|---|---|
| Neon Berettas (S) | Бонусный урон по целям с низким HP | Неоновые болты перелетают на соседнюю цель |
| Rocket Launcher (S) | Бонусный урон в неподвижности | Ракеты пускают больше ракет |
| Katana (S) | Заряженный клинок: дальний бой + тройной взмах | +35% к скорости атаки и +40% к скорости бега |
| Sniper Rifle | Урон по дальним целям | +20% к шансу крита |
| Revolver | Урон по средним целям | Усиление урона при сборе усилений |
| Laser Cannon | Урон растёт со скоростью | Атаки снимают броню |
| Minigun | Урон от скорости атаки | После 4.85 с стрельбы — временно «Gasoline lvl 3» |
Примеры эффектов шлемов
- Neon Helmet (S): Rare — +12.5% крит; Legendary — цели теряют 1 броню/сек.
- EXO-Helmet (S): Rare — лазер по ближайшему врагу; Legendary — +200 брони.
- Baseball Cap: Rare — +10% к сопротивлению зомби; Legendary — враги без брони получают +12.5% урона.
- Golden Crown: Rare — сбор усилений даёт крит; Legendary — сбор денег даёт +Max HP.
Система слияния (Merging)
Чтобы прокачать предмет до высоких уровней, работает слияние:
- Чтобы получить конкретный предмет уровня Mythic +1, нужно 4 экземпляра этого же предмета.
- Остальные слоты слияния можно заполнить предметами того же типа (жертвенными).
- Схема слияния полная до Mythic; выше — предметы того же типа (по данным вики, автор схемы ещё уточняет уровни после Mythic).
Проще говоря: не выбрасывайте дубликаты хороших предметов — они нужны для слияния в более высокую редкость.
Советы по экипировке
- Собирайте дубликаты. 4× одного предмета = Mythic +1. Каждый дубль ценен.
- Следите за бонусами под стиль. Любите дистанционный бой — Sniper Rifle/Revolver с уроном по дальней/средней цели; ближний — Katana/Shotgun.
- Neon-серия (S-Grade) — одна из сильнейших: у неё есть и базовый Mythic-бонус, и мощные Rare/Legendary-эффекты.
- Шлемы на крит (Neon Helmet, Ocular Visor) хорошо сочетаются с оружием, дающим крит-шанс.
Все названия предметов, редкости и эффекты — по каталогу фан-вики earn-to-die.fandom.com (страница «Equipment (Earn to Die Rogue)»). Автор страницы отмечает, что схема слияния выше Mythic ещё уточняется — часть данных может измениться в новых версиях игры.